Digitale spanning in je vrije tijd: waarom Nederlanders steeds vaker kiezen voor interactieve ontspanning

27 juni 2025 15:08 | partnerbijdrage | Door Van onze partners

Het klassieke beeld van ontspannen op de bank met een aflevering van je favoriete serie is aan het veranderen. Natuurlijk blijven lineaire televisie en streaming populair, maar daar komt iets bij: de behoefte om niet alleen te kijken, maar ook mee te doen. Denk aan interactieve quizzen, second screen ervaringen en games die je aandacht vasthouden terwijl je ontspant.

Een aflevering van De Slimste Mens is leuk, maar zelf je kennis testen via de bijbehorende app maakt het extra aantrekkelijk. En waar Wie is de Mol kijkers vroeger enkel liet speculeren op de bank, is er nu een volledige online community en app-ervaring bij gekomen. De scheidslijn tussen entertainment en participatie vervaagt.

Volgens het SCP-rapport Tijdsbesteding 2023 besteedt de gemiddelde Nederlander steeds meer tijd aan digitale, interactieve vormen van ontspanning — vooral onder volwassenen tussen 30 en 55 jaar. Dat zijn mensen die minder tijd hebben, maar wél prikkels zoeken.

Van passief naar actief ontspannend

In plaats van “je hoofd uitzetten” zoeken veel mensen juist lichte mentale uitdaging. Dat kan via een taal-app, een potje online schaken of zelfs een eenvoudige memorygame op je smartphone. Platforms spelen daar slim op in door ontspanning en stimulatie te combineren.

In dit rijtje hoort ook een omgeving thuis als top casino zonder cruks, waar bezoekers kiezen voor laagdrempelige digitale spanning — bijvoorbeeld een interactieve kaartgame of videoslot. Het gaat vaak niet om grote inzetten, maar om de combinatie van ontspanning, focus en variatie in beleving.

Interactiviteit als kijkgedrag-verlenger

Televisieproducenten weten dit allang. Steeds meer programma’s integreren “meekijk”-opties of koppelen quiz-elementen aan apps en sociale media. Niet om tv te vervangen, maar om de beleving te verlengen en verdiepen. Dit is zichtbaar bij programma’s als The Voice of Holland, Marble Mania en Miljoenenjacht, waar kijkers real-time kunnen stemmen, voorspellen of meespelen.

Ook Televizier’s Gouden Televizier-Ring is zo’n voorbeeld: kijkers stemmen, bespreken en volgen de nominaties niet alleen via tv, maar ook via web en app. De betrokkenheid zit niet in het passief kijken, maar in de actieve deelname.

Digitale ontspanning in balans

Het blijft belangrijk om ontspanning af te stemmen op je persoonlijke behoefte. De één zoekt rust in een natuurdocumentaire, de ander kiest voor hersenactiviteit via een digitale game of quiz. Wat opvalt is dat beide vormen steeds vaker naast elkaar bestaan — en ook elkaar versterken.

Wat ze gemeen hebben? Ze zijn toegankelijk, afwisselend en vaak onderdeel van een dagelijkse mediagewoonte die verder reikt dan de televisie alleen. Juist platforms zoals top casino zonder cruks illustreren hoe mensen interactie en ontspanning combineren binnen één ervaring — zonder dat daar direct een vast format aan vastzit.

Meer over